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世界弹射物语最近终于要开竞速了,相信不少小伙伴还从来没尝试过手操,没关系,今天小编就来带大家一起补课,详细了解手操的细节技巧,废话不多说快来一起看看吧!
世界弹射物语手操技巧教学
【基础篇】
1.技能动画覆盖 (简单 常用)
非持续施放的技能,都可以用第二个技能动画,去把第一个技能覆盖掉,进而节省时间。
2.不断Combo放技能(简单 常用)
方法1:抬板状态下,如果球落到板上,在不松开屏幕的情况下,滑动屏幕丢技能,不会触发弹球效果,常用于浮游状态下回板释放技能。
方法2:打开左上角暂停键,打开auto开关,回到游戏中满足判定的条件下,ai便会直接释放角色技能,角色技能释放期间,再次打开左上角暂停键,关闭auto开关。

需注意的是,开技能不能离板子太近,不然开关auto的瞬间,会有一次弹板判定
3.dash(冲刺)方向判定机制(复杂 )
简单地说下下面三种情况,此机制较为复杂
情景1.屏幕中没有怪的情况下,点击屏幕左下向左下冲刺, 点击右下角向右下角冲刺
情景2.屏幕中有怪的情况下,优先打弱点,多弱点优先打最近的
情景3.屏幕中有复数怪且没有弱点的情况下,优先向最近的敌人冲刺
需注意的是,fever箭头、药、棺材,都会干扰冲刺
4.暂停键的应用(简单 常用)
暂停键主要应用于角色auto开技能,以及不停开关暂停键,控制角色,到达自己想要的位置,进而在最佳地点,释放技能
5.伤害减免的应用(蓝字就表示减免后的伤害)(简单 常用)
角色在向上移动的时候,会获得一个高达80%的伤害减免buff,合理利用冲刺,可以有效提高角色生存

6.共斗无敌帧(简单 常用)
角色释放技能的时候,会有一小段无敌帧,可以在共斗副本中利用这个技巧,躲避boss的debuff
7.弹射力度与控制轨迹(简单 常用)
角色在弹板前端、中部、后端,弹射出去时的速度是不同的,这个需要自己去实操一下,体验球速的变化
8.控球(简单 常用)
角色下落但未碰到板子的时候,可以按住板子,来控制球达到自己想要的发射地段
主要常用于射击pf角色下落至板尖的情况,补救一下
9.PF的覆盖(简单 常用)
pf这一机制被修改之后,高级pf便会覆盖低级pf,这对手操玩家来说是特别不利的,特别对剑pf来说非常的不友好,因为剑pf的特性是持续输出,与射击、格斗这类快速出伤害,并且有着高额hit回收的,有着很大的不同。
剑pf打出后,在pf3的持续期间,再次打出pf3,便会刷新掉原有的pf3。而在pf3持续期间打出pf2,由于高级别pf覆盖低级别pf这一机制,我们的pf2便被新pf3吞掉了,然后你的pf3持续时间也到了,就导致被莫名其妙的吞了combo。
10.dash(冲刺)刷新(简单 常用)
放技能后,会重置冲刺的内置cd
【进阶篇】
1.开局利用冲刺回板(简单 不常用)
这个技巧应用于开局没有boss的情况下,快速回板,调整角色打出方向
2.浮游控球(简单 不常用)
浮游期间打出需要原地释放的ub即可,这样一来,角色的速度就变成0,会停在场地中
3.浮游剑的用法(简单 不常用)
浮游剑是个比较吃副本环境的操作,一般用的最多的副本为超蛇本,需要用到双击、加速、浮游贯通等机制,角色借着浮游贯通与双击效果,配合加速buff,快速的在三个蛇头中间刷取combo,从而不停的重置二阶堂的30combo浮游贯通被动。以上三者缺一不可
4.缓速大风车(较难 不常用)
在角色释放完技能下落时,先按住弹板,角色快接触弹板时,立刻松开并再次弹弹板,弹射出去的速度就会被放缓,大家理解成弹板没用出全力即可。
5.火狼技能的快速回板(简单 常用)
火狼在场地顶部开技能时,便会朝板子快速移动从而达到快速回板的目的

6.控制浮游(复杂 不常用)
在只有极少数敌方单位时,控制浮游还是很容易的,只要理解冲刺方向的判定机制即可,场地中敌人数量较多时,第一点是绝对不能乱按,观察角色移动方向,在适当的情况下dash。这个比较吃个人理解和熟练度,难以言明。
7.光炮与**技能的拆分应用(简单 常用)
这一技巧用到了**技能的延迟特性,**在开启技能后并不会第一时间打出连击,而光炮则不同,光炮技能结束后立刻打出第一个pf3,此时**技能效果还在,并且未触发最后一击,便可在弹板的一瞬间回收出第二个pf3,此技巧应用于怪物较多的场合。
世界弹射物语游戏
